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「凯发电游网页」《复联4》所有彩蛋都放在正片中,特效镜头超3000个,留三大遗憾
「凯发电游网页」《复联4》所有彩蛋都放在正片中,特效镜头超3000个,留三大遗憾
点击数:153     更新时间:2020-01-03 13:19:54

「凯发电游网页」《复联4》所有彩蛋都放在正片中,特效镜头超3000个,留三大遗憾

凯发电游网页,作者:胡闹小马

伴随着《复仇者联盟4: 终局之战》的热映,陪伴了影迷度过11年光阴的漫威电影宇宙(mcu)暂时画上了一个句点。

与以往上映时间滞后,“断网防外网剧透”声不绝于耳的情况不同,这次中国观众先于北美两天知晓了复联众将的命运,也提早感受了一回“大爆”的滋味。3天20小时52分破20亿,这是《流浪地球》都望尘莫及的速度,mcu俨然已成为一种文化现象。

与票房刷新速度成正比的,是《复联4》的口碑表现。截至发稿,35万人在豆瓣为它打出了8.8分,高于mcu其他影片,同时好于90%的科幻片和93%动作片。imdb 22万人9.1分,烂番茄393影评人96%,外网也陷入了疯狂。

对于普通观众/路人粉来说,《复联4》绝对是一个合格的句点。

它的气质足够特殊。虽然前半段的节奏对于商业大片来说略显拖沓,但那种旧旧的质感和伤感的氛围在mcu实属罕见。

幽蓝的光下,孱弱的托尼·史塔克打开残破的头盔,录制了一段“遗言”,背景是寂静的宇宙,这段画面一度让我想到《正义联盟》开场庄严肃穆的“everybody knows”。很多人将mcu比作这个时代的魔戒,但也有反对者嘲讽说爆米花电影不配与史诗巨作媲美。这一次,mcu大概离中土世界近了一点。

《复联4》也足够拥挤。剧情急转直下,发展为各小队分头行动收集宝石,这段可以看成是漫威自己对自己的致敬。从大战时的纽约街头,到暗流涌动的阿斯加德宫殿,我们能看到大量在过去影片中曾出现过的场景,就像《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》一样。

当然,导演罗素兄弟是“醉翁之意不在酒”的,收集宝石的真正目的,是回顾超级英雄们的过往,让他们,也让观众重新认识这段历史,与先去的自己、爱人、家人、朋友达成某种程度上的和解。在这种和解中,我们往往能解开郁积的心结。

除了结尾的打铁声,《复联4》并没有正经意义上的彩蛋,因为所有的彩蛋都放在了正片之中。这些彩蛋的颗粒度够细,或能让人哄堂大笑,或能勾起惨痛回忆,这是mcu独特的串联方式。

最后,这个“句点”维持了漫威影业的超高制作水准。许多观众购票的冲动都来自对炫酷特效、震撼场面的渴望。众所周知,超英电影是视觉效果等各项技术类大奖的常客,而《复联4》可以说是集最新科技于一体。

前作《复联3》的特效镜头达到2680个,到《复联4》,这个数字已经超过了就带着超过3000,这背后是12家特效公司、上千人团队以及计算机的工作,电影总成本高达4亿美元。

除了视效,本片的配乐也可圈可点。此次的配乐同样出自alan silvestri之手,虽然影片吐槽了他参与制作的《回到未来》,但大佬费心费力,延续着《复联》系列恢弘磅礴的管弦乐编制,预示着总进击的《portals》更是其中的巅峰,气贯长虹。

但是,合格的句点≠完美的句点,个人看来《复联4》是一部有遗憾的电影,相信很多mcu死忠粉也会有同样的感觉。

第一个遗憾,罗素兄弟展现了大场面调度能力不足的老毛病,证据不用太多,最近疯传的一组gif对比就能看出。

一镜流·乔斯韦登vs奔跑流·罗素兄弟,高下立判。明明是身怀绝技,以一当百的超级英雄,罗素兄弟每次都要让大家来一段八百标兵奔北坡的“日剧跑”,观众想不审美疲劳都难。

cg大战靠的不是剧情,而是双方宏观对攻与微观搏杀的穿插,流畅的长镜头、恰如其分的慢动作、点到即止的缓和和摄人心魄的高潮缺一不可,这一点甚至不用“圣盔谷之战”,刚刚播出的《权利的游戏》s8e3就能做他们的教科书。

更可惜的是,罗素兄弟乃至整个mcu似乎已经习惯于“逆向开发”这个模式了。就像在《惊奇队长》中设置一堆毫无用处的男群演一样,最后大战来临后,复联真的变“妇联”的一幕简直尬出银幕。这边正打架呢,你们凑在一块摆pose真的好吗?不能因为女权话题热门,就挖空心思搞这一套啊。

第二个遗憾,设定bug太多。可能有人要说了,古一法师和浩克不都已经解释得挺明白了吗?进入量子领域前的世界跟之后的世界完全是两码事,不要执着于“外祖母悖论”了。别问,问就是“平行宇宙”。

但即使加上了“平行宇宙”概念,《复联4》的许多逻辑也很难自洽,至少在你观影的过程中很难理解。比如皮姆粒子那么金贵,灭霸是怎么用一瓶把整个军队带过来的?再比如美队能举起雷神之锤早有预兆,但他是怎么召唤雷电的?再再比如,鹰眼早有家室,是如何跟黑寡妇互为挚爱的?

若硬要解释,这些bug倒是也能说得通,但这并不能让它们的存在变得合理。

第三个遗憾,或者说怨念,就是《复联4》里一些角色的ooc(out of character,即违背人设)。其实ooc的热潮在《复联3》里就已经初现端倪了,星爵最后时刻化身“猪队友”曾让很多《银河护卫队》粉丝不爽。

在这部续集里,首先躺枪的是雷神索尔,他从上一部险些扭转战局的关键先生,变成了一个搞笑担当、战五渣、肥宅。

不知道大家有没有看到微博上很火的锤粉爆哭的视频,“他还不如死在上一部算了”,视频中的女孩如是说。要知道,mcu从《钢铁侠》起家,靠的就是讨喜的人物设定。甚至不是因为剧情需要,就要把曾经上演“天神下凡”索尔变成这样,只能说路人在笑,但粉丝的心在滴血。

有类似遭遇的还有班纳和浩克,虽然在漫画中确实有索尔变胖、浩克班纳合体的桥段,洗地者可以说这是一种致敬,但那毕竟是漫画,作为早就作为独立宇宙运营的mcu不该这么轻松地推翻以往21部电影积累下来的财富,用一种一笔带过、轻描淡写的方式。

当然,引发最多争议的是美队和钢铁侠的结局。不过这并不在本文的讨论范围内。刷知乎相关话题就会发现,很多人觉得美队跟钢铁侠应该互换剧本,即美队战死交盾,钢铁侠岁月静好。

但是,《复联4》里的美队,经历了冬兵失踪、冬眠醒来、卡特去世、复联内讧,在不影响其他时间线的前提下,回到过去进行弥补,不是很圆满的结局吗?而且还透着一丝来自罗素兄弟的钢铁直男式浪漫呢。

而钢铁侠得到的,是其他英雄梦寐以求的谢幕演出。罗素兄弟认为,“对于超级英雄来说,死亡不是一种惩罚,甚至不是悲剧。他(钢铁侠)完成了英雄最高尚的使命,生命的意义也在那一刻得到升华。”

纵使带着离开小辣椒和摩根的悲楚,但当“i am iron man”的台词从小罗伯特·唐尼的嘴里吐出,其分量已远大于所谓致敬、宿命论了。

托尼·史塔克的核反应堆缓缓熄灭,这是《复联4》绝对的泪点,也是rdj作为mcu开创者应得的嘉赏。

虽有遗憾,但总体来看,《复联4》还是一部配得上票房和美誉的作品。作为本世纪最长“连续剧”,无限战争的结束让很多人觉得“解脱”。但有英雄凋零,就有英雄即将绽放,在未来很长的一段时间里,mcu仍将牵动着每一位观众的神经。

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